Cieľové nastavenia v Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair je možno jedným z najdôležitejších nastavení v Counter Strike GO, ktoré môže mať výrazný vplyv na hrateľnosť a zameranie všeobecne. Našťastie, za pár minút ho môžete rýchlo prispôsobiť a dosiahnuť osobnejšiu skúsenosť.

Som Mihai pre videotutorial.ro a dnes budem analyzovať a dospieť k záveru, aké sú nastavenia cieľa pri porovnaní. Test začnem s predvoleným nastavením. Malo by sa spomenúť, že minimálny počet snímok za sekundu, pri ktorom zameranie netrpí, je 60. Takže ak máte menej ako 60 alebo dokonca 60 snímok za sekundu, budete musieť upraviť rozlíšenie a nastavenie videa (odkaz) tak, aby ste to dosiahli minimum.

Na začiatok potrebujeme konzolu. Ak chcete aktivovať konzolu, musíte prejsť na HELP & OPTIONS, GAME SETTINGS a zvoliť Developer console -> YES.

Ak chcete zistiť, koľko máte fps, musíte napísať do konzoly „net_graph 1“ a vpravo dole natrvalo uvidíte, koľko máte snímok za sekundu s rôznymi nastaveniami videa a rozlíšením.

Pre prístup k cieľovým nastaveniam musíte prejsť na MOŽNOSTI -> NASTAVENIA HRY -> Štýl kríža alebo Farba krížika a pre jeho aktiváciu musíte stlačiť kláves ~ (OEM tilda), kláves bezprostredne pod klávesom Esc (únik).

Cieľové druhy (cl_crosshair)

Hoci spektrum cieľových druhov volieb 4 existujú často nie sú veľa dobrých vecí jednoduché, takže budem používať konzolu.

začnem s cl_crosshairstyleAtribút, ktorý odkazuje na cieľové štýl. Tam 4 cieľové druhy, ktoré možno volať z 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 je nový cieľ vo výške Counter Strike ísť tak ťažké, ak si zvyknete na život na staršiu verziu. Aj tento model neprijíma iné údaje personalizácie cieľ, takže sme vzali ako samozrejmosť. Navyše tento cieľ sa skladá z dvoch grafických reprezentácií to isté, jeden statický a dynamický.

Cl_Crosshairstyle 1 - Jedná sa o statické verzii druhá v druhom reprezentácii chýba cieľ. Stojí za zmienku, že tieto dva modely neprijímajú iné údaje personalizácie.

Cl_Crosshairstyle 2 Target je klasická verzia cs 1.6, ktoré všetci poznáme a ktorá je väčšia alebo menšia v závislosti na určitých položiek, ako je skok alebo pešo uvádzať presnosť v závislosti na zbraň spätný ráz.

Cl_crosshairstyle 3 je dynamický verzia klasickej terča. V podstate toto nastavenie je podobný ako predchádzajúca okrem toho, že cieľová rastie viac, čo je užitočné najmä pre začínajúcich hráčov, ktorí sú stále ešte zvykajú na spätný ráz a presnosti.

Cl_Crosshairstyle 4 statický cieľ je Klasická verzia. To znamená, že čokoľvek robíte nezmení cieľovej veľkosť podľa presnosti a spätného rázu. Ja osobne neodporúčam tento cieľ, ale existuje veľa hráčov, ktorí dávajú prednosť.

Tvar a veľkosť terče (cl_crosshair)

Teraz, keď sme vybrali typ cieľových bodov pôjde o nastavení súvisiacich vzhľadu a začne s Cl_crosshairthickness, atribút, ktorý odkazuje na cieľovú hrúbku a má predvolenú hodnotu 0.5. Toto nastavenie je možné v zásade zvyšovať, kým nebudete spokojní s hrúbkou terča.

Ďalej som použiť cl_Crosshairsize Príkaz, ktorý sa odvoláva na požadovanú veľkosť. Toto nastavenie je možné zvyšovať donekonečna, ale odporúčame, aby sa dá použiť až do maximálnej výšky 5. Po tejto veľkosti cieľových objektov stále menej viditeľné.

Cl_Crosshairgap To je celkom užitočné, keď chcete mať viac či menej prázdne miesto v cieli a tiež prijíma a hodnoty s mínus. Nižšia hodnota bude zmenšovať prázdny priestor a vyššia hodnota bude ju zvyšovať.

Cieľovou farbu a priehľadnosť (cl_crosshair)

Ak chcete zmeniť farbu terča, musíte zadať color_crosshaircolor nasledovanú hodnotami od 0 do 4. (0 = červená, 1 = zelená, 2 = žltá, 3 = modrá, 4 = azúrová) a ak chcete mať inú farbu, môžete použiť systém RGB, ako je ten vo farbe, aby získal farebný kód a potom ich použil v konzole ako cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 a cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot to je nastavenie, ktoré sa vzťahuje k bodu v stredu terča a môže 0 alebo hodnoty 1. Hodnota 0 bod zmizne a východisková hodnota bude vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Transparentnosť sa odkazuje na cieľ a môže mať hodnoty medzi 0 ako najviac transparentné a nepriehľadné ako najviac 255. Ak táto funkcia nie je nutné používať cl_Crosshairusealpha 1.

In záver, môj cieľ vyzerá takto. Váš môže vyzerať inak. Ide predsa o pokus a omyl a o preferencie každého. Dobudúcna Vlak HARD ísť PRO.

Ilie Mihai:

Zobraziť komentáre (30)

súvisiace Post

Táto webová stránka používa cookies.